第284章 试用
作者:鲜红月   游戏制作:从独立游戏走向世界最新章节     
    将程序导入了头盔之中,看引擎安装到了100%之后,林智将这个头盔戴上了自己的脑袋上。
    当然,这也是因为这个引擎是系统下发的程序,所以林智才敢直接导入到头盔中,并且不做检查就带头盔进入意识潜入。
    意识潜入设备一旦染上病毒,很容易会对人体的精神状态产生影响。
    换句话说就是所谓的精神污染。
    林智也没有at力场,他可不想和这种东西对抗。
    点击按钮,林智进入了意识潜入的空间中,这个空间和之前用来做宣传视频时候就不太一样了。
    林智又不是变态,把房间搞得和精神与时间之屋一样算是怎么回事。
    他又不想变成超级赛亚人。
    现在的房间界面已经装上了其他的装饰。
    不过这个世界还没有人能认得出这个房间究竟是像什么地方。
    如果有从林智前世同样穿过来的玩家,而且有机会看到林智这个空间,就会发现这个空间竟然是一个火鸡场,咳,是传火祭祀场。
    在边上还站着一个盲眼妹子。
    不知道为什么,林智站在这个房间里,就和到家了一样。
    “阿智,为什么我要穿成这样,而且还要带个眼罩啊?”
    没错,这个盲眼妹子里面是放了一个苏苏的进程的,四舍五入就是人工智能的首次cosplay。
    这是林智和苏欣悦两人特质头盔才有的独有功能,毕竟这两人的权限才够的上指挥苏苏。
    林智摆了摆手:“不是挺好看的吗?我要去试试这个新引擎了,回见。”
    说着,林智就动了一下念头,走进了这个简便游戏开发引擎之中。
    引擎一启动,林智周边再次变成了一个纯白色的房间。
    当他进入这个空间时,这个空间的使用方式已经很自然地出现在了他的大脑中。
    显然这个开发引擎是完全不用使用手册的,在使用者进入这个空间时,自然就好会有sop注入到使用者的记忆中。
    也幸亏,为了大脑安全考虑,这个空间中注入的东西,在离开空间后就会从大脑中消散。
    不然一定会有人想到用这个设备来给小孩子做教育工具。
    这可不算是好事,人类大脑是有成长历程的,小孩子的大脑并没有得到完全成长,当太多的记忆固化,反而会影响到大脑发育。
    有很多家长会让孩子去学习超级记忆,像是记忆宫殿之类的技巧,但实际上这对于孩子的学习能力有百害而无一利。
    能记下几百位的圆周率,对于孩子的学习能力没有任何帮助,甚至会影响孩子对于数学本质的学习能力。
    这个头盔注入记忆也是如此,所以在设计之初,就对这种情况做了绝对的处理手段。
    之前林父实验的其中一环就是针对这个设计进行检测。
    除非哪一天技术再度进化,真的能达到科幻作品中,植入芯片就能让孩子无害完成基础教育的地步,不然林父绝不会更改底层。
    林智踩了踩地面,很快地面上出现了他记忆中的一个对战场地。
    他又用手点了点面前的空气,下一刻一个半跪着的魁梧盔甲人出现在了林智的面前。
    一根螺旋剑将其从胸前穿透而过。
    这和他之前的房间是同出一源,而这位正是每一个魂三新手的第一个……额,也有可能是第二个游戏老师。
    古达老师。
    对于老手来说,古达说不上是什么太难的boss,就算是不太会弹反,靠着翻滚也可以很容易将这位boss干翻。
    但对于新手来说,这个boss并不是那么好打的。
    魂系列游戏的难在于其容错率实在低下,就算是骑士出身,也扛不住几下。
    林智来到古达的面前,然后双手捏住这个螺旋剑,将其从古达的胸口位置拔了出来。
    大量的出血量在古达胸口爆发,在拔出后,古达醒了过来。
    林智从身后一掏,掏出了一个小鸡腿。
    作为魂游全系列通关者,林智自然不是什么新手,他现在这一套就是无用之人开局。
    右手小鸡腿双持砍了古达三下后,立刻往后退,然后将手中的鸡腿取消,进入空手状态。
    魂三空手是可以和有弹反盾一样进行弹反的,甚至弹反速度并不差。
    古达一个右手冲刺过来,林智顺手一弹,就被一击横砍砍飞了出去……
    嗯,毕竟已经几十年没有玩这个游戏了,手艺生疏也是正常。
    好在这里没有人能看见,不然自己本来摆着一个帅气姿势,结果被boss横砍砍倒在地的画面可就要被曝光了。
    林智拍了拍自己身上并不存在的灰尘,重整旗鼓。
    在熟悉了几下后,林智找回了自己的节奏,几下弹反将这个古达送入二阶段。
    随后在他的ass上捅了两下后,古达轰然倒地。
    在林智看不见的角落,一个防火女装扮的人拿着手中的dv,播放着林智被一下砍倒在地的视频,嘴里念叨着:“拍到好素材了。”
    很显然这个引擎并没有办法把苏苏隔离在系统之外。
    甚至她的优先级比引擎可高的多,林智根本没有发现这个藏着的人工智能。
    说回来,林智刚才做的就是这个引擎的功能,可以凭借着想象构建模型,动作和机制。
    这对于制作游戏来说简直是帮了大忙了。
    所见即所得一直都是设计类工作最完美的状态。
    但制作上的所见即所得并不是这个系统最重要的功能。
    目前在头盔上完美适配的有两个游戏,一个是圣伊丽莎白病院,另一个则是我的世界。
    这两个游戏都有一个特点,即动作简单。
    甚至我的世界都没有手指。
    当然这不是林智他们设计不出来复杂的动作,而是因为在意识潜入的系统中,还没有技术让普通人做出自己不会的动作。
    像是只狼那种游戏,放在意识潜入系统中,玩家能直接把自己砍死。
    而这个系统最重要的功能,就是在它设计出来的游戏中,假如在头盔中运行是可以引导玩家做出既定动作的。
    并且不会有像牵线木偶一般的僵硬感。
    这才是林智能够完成弹反,将古达砍倒在地的原因。