第263章 细节
作者:鲜红月   游戏制作:从独立游戏走向世界最新章节     
    这皮卡丘乍一看还确实挺像是个真的......
    当然程松是知道的,这里面一定是套着一个人的。
    废话,这个世界难不成还真有皮卡丘不成?
    程松对着自己心里吐槽,他已经是一个大学生了,早就不是那个以为电视中的都是现实存在的小孩子了。
    ……
    “卧槽,现实里真的有小骑士,你看到了么!”
    “哇靠,下面有死神利维坦,吓死我了。”
    花了一段时间,终于排队刷了证件进入园区的程松拉着他室友的衣领咋咋呼呼地说道。
    上面的第一句出现在刚开始进门的时候,程松四处张望,就发现了他们面前的路灯边上。
    有一个小小的铁椅子放在草地上,而只要玩过空洞骑士就能发现这个椅子和游戏中的一模一样。
    当然这不是重点,重点是,在椅子上一个小小的小骑士正坐在上面打哈欠,这也和游戏如出一辙。
    而第二句话则出现在之后的两分钟,当他们路过一块地面的时候,地面突然从原来的石板变成深海的蓝色,随后一只死神利维坦突然在他的脚下出现,并且冲了过来。
    后面则看着像是被玻璃撞了一下后,摇摇头离开了,看起来同样非常逼真。
    说真的,程松差点就要相信,知岳确实养了死神利维坦,而他们就踩在它的鱼缸上了。
    虽然乐园还只开放了一个项目,对于游乐园来说显然是完完全全的不合格。
    但毕竟林智定下了70的票价,他也不可能只让游客们来挤这一个项目。
    实际上在已经开放的区域,他做了许许多多的设计,至少这一小块区域,初见的人就算不玩项目,也能逛不少时间。
    这里就包括了路边安放的这些全息投影。
    每个路灯,桩子,或者其他建筑物上,林智都放上了小型的全息投影装置。
    有的会播放小骑士,有的会播放跳动的小史莱姆。
    放在草丛里的装置,则设置了宝可梦的影像。
    当然这个死神利维坦也是其中的一环,园区内不少地面并不是水泥浇筑的,下面安放着特制的屏幕,会随机播放知岳游戏的boss画面。
    不仅是死神利维坦,还会有猪鲨公爵,鮟鱇鱼等等。
    这看起来就像是打破了第四堵墙一样,现实和幻想的交织,可以让每一个因为知岳而来的粉丝感到满意。
    两人看了看四周的场景,又看了一下项目的方向,那边已经开始人挤人,排队老长了。
    他们只能放弃拍照,想着先去把项目完了,再回来找细节。
    提前一个小时到还是有用的,至少他们后面还有好长的队伍……
    这个项目的时长不低,基本上每个房间的通关时间都是5分钟以上。
    如果是解密能力高超的,三个房间通过,应该是十五分钟就能完成。
    但如果是不太会解密的,基本上两个小时可能也出不来。
    林智做的毕竟不是真正的密室逃脱,他又不收超时费,他需要的是大家可以尽可能快地完成项目。
    让尽可能多的人进入项目游玩,从而对同名的游戏产生兴趣,在对自己的游戏头盔也产生期待。
    所以每个房间,林智都设置了固定时间未打开就会提醒的设计。
    让每个房间的通过时间压在十分钟以内。
    同时为了减少打理的时间,里面的机关大多数是可以自己回正的,或者是点压屏幕的类型,并不需要员工将其手动复原。
    一共九个区域,每个区域可以同时进入八个人进行游玩。
    一般情况下,当第一组进入到房间十五分钟后,第二组同时进入第一个房间。
    也就是基本每十五分钟可以进入一组又要人员。
    当然如果解密速度快的话,后面的人也会进行实时调整。
    平均下来比15分钟还要快一点,这是林智让工地上的人先行实验得到的排队数据。
    总体一计算,也就是十来分钟进入72个游客进行游玩,一个小时是近三百人,目前两千人不到的规模,只要六七个小时就能全部轮转完成。
    如果耐心比较足,今天来的甚至还能玩第二遍!
    这可以说已经是这个项目的运行极限了。
    程松前面大概有三百人,在项目口的排队时间上写着还需要四十五分钟。
    他看了看后面的队伍不由得庆幸自己来的比较早。
    很快他们两个就来到了队伍的前方,不过到了最前面,他们才发现面前的并不是什么大门,而是整整九个像电梯一样的装置。
    这栋住院楼是很大的,就算是只有下面的三层,也不可能只能腾出27个房间作为游戏区域。
    实际上,住院楼的另一半就用来搭建这套运送系统了。
    这九个电梯是独立运行的,每个都有自己单独的运行轨道,而且完全不是直上直下,或者直直地左右移动。
    就算是一号区域就在边上,这一号电梯也会上下左右拐个弯再将人送到游戏区域。
    在这个项目不仅能玩到密室逃脱,甚至还能玩到一点点过山车,林智的良心让人感动(误)。
    咳,说正经的,这也是为了营造恐怖气氛而设计的。
    试想两个场景,一个场景是你从大门中进入,掀开帘子或者打开房门,里面是游戏场景。
    而另一个场景是,你被塞进了一个昏沉的电梯之中,随着电梯动了几分钟后,也不知道什么方位,电梯门打开之后就是一座老旧的精神病房。
    两者比起来显然是第二种更加能给人带来沉浸感。
    他们一旦踏入电梯之后,就等于已经来到项目中,这是一个过渡层,从电梯开始,现实和游乐设施就已经分割开了。
    程松和他的室友终于轮到了位置,他们走进电梯,里面放置着八个座椅。
    毕竟要保证游客的安全,这个电梯晃荡起来还是很厉害的,所以还是设置了限位装置。
    程松将安全带系好,觉得有些好笑,一个电梯罢……
    “卧槽,这电梯怎么往下坠了!”
    只是当电梯门一关上,他就明白自己天真了。