第239章 八月终止
作者:鲜红月   游戏制作:从独立游戏走向世界最新章节     
    林智看了一眼任务详情,拍了拍胸脯,有些后怕。
    “还好,还好,还好没有把俄罗斯方块单独做成一个游戏……”
    这个任务是需要林智新发布的游戏达到历史上最高首月销量。
    也就是有史以来的首月销量第一位。
    这本身就不算是什么好完成的事情。
    而俄罗斯方块这种能像病毒一样传播的游戏,首月销量绝对是高的要命的。
    毕竟自己如果做俄罗斯方块,那在价格上也一定不会太高,说不定有些玩家看到就买了……
    从这个角度看,如果之前发了俄罗斯方块,他这个任务还真的好好思量一下了。
    只狼恐怕难以完成,想成功就得试试麦块了……
    不过,现在游戏界还没前世这么残酷,只狼本就容易让人上瘾的机制加上目前知岳如日中天的气焰,爆掉首月销量榜应该还是很有机会的。
    毕竟这个世界可没有gta,麦块,wii sport这些玩意。
    这个世界有史以来首月销量最高也就只有一千万不到。
    隐匿国度发售之后的首月销量就已经来到了五百万。
    再加上,只狼是准备pc,掌机一起发行的,首月上千万当然还是很艰难。
    原作可是花了四年才上千万。
    但毕竟两个世界的国情不同,这里的夏国玩家还是挺有钱的,只是苦于国内不争气罢了。
    带着免费领取九个游戏带来的余烈,完全有可能达成这个目标,一统六合。
    “统子,你之前咋不说话呀?”林智拍了拍面前这个虚拟物品栏。
    只是,刚刚才发布了任务的系统,就过了这么一会又开始装死不说话了。
    “什么毛病?”林智挠了挠头发,他怀疑这个系统是不是坏掉了,怎么还间歇性抽风呢?
    ……
    八月,暑假的最后一个月,是知岳工作室一周年的纪念月,是世界三大平台的痛苦月,同样也是玩家们的狂欢月。
    到八月最后一个游戏为止,谁都没有想到知岳真的靠自己以及代工公司完成了整整九个完整的,并且质量相当不错的游戏!
    第一个星期的以撒,再次创立了一个新的类别,以撒like,和空洞骑士,泰拉瑞亚一样,是一款可以在这个世界当上祖师爷的游戏类型。
    而第二个星期,知岳发售的是一款回合制rpg游戏,废土风,装甲流。
    主角团坐着坦克,装甲车在整个世界游荡。
    老玩家一听就能猜出来,林智发布的正是经典游戏,重装机兵。
    整个游戏基于重装机兵首代剧情,重新制作了地图,载具模型,增加大量装备,支线。
    画面全面升级,虽然还是动画渲染,但绝对称得上是精致。
    虽然很多人会觉得将这些模型真实化更加有临境的感觉,但林智觉得,重装机兵这种带着一些荒诞,黑色幽默剧情的作品,用动画渲染反而更加合适一点。
    再说,游戏里的武器装备有一些相当夸张,换成写实风好像也不是很适配。
    而且这部作品也不是没有尝试过真实一些的建模,但销量似乎也不太高……
    奥,不对,应该说这个系列销量都不太高,只是这些作品销量更差几分。
    重装机兵一代已经是很老的版本了,林智如果不看抽出来的游戏,记忆中也只有开着坦克过去,装甲就被轰没的巨炮。
    肉身对坦克的红狼了。
    所以,它的系统也是很老旧了。
    林智对其进行了大刀阔斧的手术,加上的支线剧情和赏金首比原作多了三倍。
    城镇也比之前多了许多。
    并且给玩家设置了一个隐藏条件,完成隐藏条件,就可以将红狼的尸体拉到博士那边复活,并加入到队伍之中。
    很难明白,林智这么做究竟是为了不让玩家被刀,还是想弥补自己的一些遗憾。
    这部作品的问世,也是对着世界所有人表明,回合制远没有到可以去死了的地步。
    如果说宝可梦出来的时候,有些人还能说这就是一个巧合,不可复制,回合制就应该扔进垃圾桶里。
    但这重装机兵再次畅销,就说明,成功是可以复制的,他们做不出来只是因为本事不够,创意不行。
    第三周,同样是一个任系平台的一个游戏。
    符文工坊。
    符文工坊最开始是牧场物语的分支,第一作甚至标上的是新牧场物语的标题。
    知岳发布的符文工坊,是以符文工坊3作为剧情基础,但最后的boss从水幻龙被改成了青龙。
    游戏世界观也进行了一系列的修改,原本的四龙被改成了夏国的四神兽。
    林智都想好下一作就用符文工坊4作为基础,风幻龙改成朱雀。
    不放弃任何时机宣传夏国传统文化。
    同时林智也没有改变其游戏视角,事实证明,种地和打怪还是用这种2.5d更合适。
    看看符文工坊5就没有掀起什么风浪。
    第四作,毫无疑问还是任系的一款游戏。
    这是一个音乐游戏,一般情况下出现在任系主机进入末期的时候。
    是的,它就是节奏天国!
    节奏天国,听名字就知道是一款音乐节奏类游戏,也就是音游。
    这款游戏是一个非常魔性的音游,里面充斥着各种奇奇怪怪的画面,什么给洋葱拔胡子,做流水线工人,采访拳击手。
    各种听起来和音游没有联系的游戏都被他们包装成了节奏游戏场景。
    不过这游戏发布是一般都出在游戏机的末期,制作组对于游戏机的性能把控已经非常到位。
    每次都能用上主机的各种配置,使它成为了音游中最为独特的一支。
    第五作,是类似纸嫁衣的解密游戏。
    通过和场景的互动拿到钥匙离开密室。
    游戏的名字很长,叫做极限脱出,九人九时九扇门,也被称为999脱出。
    名字听起来有点扑街,但这游戏在林智的解密游戏中排名第一位。
    最后一款游戏放出,整个八月纪念月才算来到了结束的时候。
    两个月,九款游戏,每一款都是畅销作品。
    往现在的月销量排行榜一看,前十有九个被占了,还有一个是宝可梦红黄。
    毕竟掌机还在拼了命地生产,卖出一套掌机必定还得卖出一份宝可梦,甚至有可能是两份。
    这游戏销量自然是蹭蹭蹭往上涨。
    巨硬的老总人都快硬了。