第153章 所谓误伤
作者:鲜红月   游戏制作:从独立游戏走向世界最新章节     
    “青铜头盖骨”
    “1987年于东江行省雷州县出土,在距今一千五百年前的一位一品大官遗骨上发现,据鉴定,该部分为生前植入。”
    “东江博物馆镇馆之宝之一。”
    “该文物的出土证明在一千五百年前,夏国已经有了成熟的头部外科手术技术,将这一记录往前推进了五百年,并比西方的史料记录提前千年以上!”
    “夺宝活动文物”
    羡宇将这张图放大后,边上就出现了这个文物的资料介绍。
    “沃靠,这咸鱼什么人品,竟然挖出了官方出率只有0.1%的夺宝文物,这还是那个一个擦伤就得脓血症的咸鱼么??”
    羡宇这一天全在直播这个游戏上了,完全没有时间去关注其他消息,自然就不知道林智刚刚上线的活动。
    看到有弹幕这么说,有些好奇地问了一句:“夺宝文物是什么东西?”
    弹幕出现了不少好心人给他解答,就是一堆弹幕看得乱七八糟让羡宇有点懵。
    他索性最小化了游戏,然后打开了平台应用,果然在首页看到了这份活动。
    “正式版游戏一份,东江博物馆精品门票一张,哦?还附带住宿?”羡宇划拉着页面,看着活动奖品,有些许心动,他家离东江不远,倒是从来没有去过。
    “最后一个……”
    “麻将实体牌?”羡宇眨巴了一下眼睛:“初版限定十五份??”
    斗志突然间在羡宇的心头涌现了起来,限定,初版这几个字眼不断地刺激着他的神经。
    再打开排行榜一看,自己竟然还排在第三位,比他更多的只有两个拿到两件夺宝文物的玩家。
    有机会啊!
    一扫之前的平和,他的热血燃烧起来了!
    ……
    东江博物馆,凌烟海和博物馆的馆长正关注着林智出的这个活动。
    在出这个活动的时候,林智还是知会了他们一声。
    本来想着能有点用就不错,却是没想到,东江博物馆这个搜索量直接爬上了千度热度前百。
    这对于一个博物馆来说,那是真的热度很高的水准了!
    凌烟海喉结动了一下,他属实没有想到这小伙子能做到这个地步,刚才负责排票的工作人员已经过来汇报了。
    就这么一会时间,他们明天的票已经出去25%了!
    这对于往常只有三瓜两枣的东江博物馆来说,那是指数级的突破!
    “馆长,你说……”
    凌烟海轻轻出声,不过不用他说全,馆长已经是明白了他的想法。
    “可以,我们可以和他们合作,看起来年轻人果然还是年轻人更懂一些。”
    “我们的观念还是老了!”
    东江博物馆,就两个馆长,两位决定后,这个决策就算是直接通过了!
    “小龙还在上班吧?让他和那边对接一下?”
    “……”
    “你咋不说话?”馆长见凌烟海不说话,就问了一嘴。
    凌烟海有点不知道怎么开口,停顿组织了一下语言后,他才继续说道:“额,馆长,我之前联系了一下那边,小林说他们那放假了,等年后回去工作再说。”
    “啊?”
    ……
    虽然从标注的信息来看,这仅仅是一个游戏试玩版。
    但从整个游戏内容来看,这个游戏已经比大多数独立游戏要丰富了,几十个可选择的角色,每个角色都有专属的技能。
    攀登大师在翻越山峰时不仅不会丧失更多精神值,甚至还有机会提升精神值。
    昆虫爱好者能识别珍稀昆虫,增加分数,获得昆虫也可以补充精神值,还有机会获得额外增益效果。
    药剂师,能够在野外花费时间和草药制作各类效果的药剂,帮助队伍延长续航。
    这几十个探险家每一个都有自己的身份,以及符合自己身份的技能,从这方面讲游戏就已经很丰富了。
    更别提随机产生的地图了。
    每张地图的事件分布都不一样,即使是相同关卡,进入点和事件走向也有差别。
    这给整个游戏带来的是持续的新鲜感!
    这才是羡宇能玩五个小时第一关还没有吐的原因,毕竟如果是正常游戏,让人一直玩五个小时一个关卡,这应该是某种惩罚了……
    很显然,米博上的那些什么跌落神坛,什么不思进取,什么江郎才尽已经被其他词条所代替。
    现在,大家比较关心的是。
    “这个试玩版已经这个鬼样子了,正式版究竟还能增加什么内容?”
    普通游戏,无非从一张地图扩增到很多张地图,开放人物,开放后续关卡。
    “但我已经云了好几个直播间了,有技术流主播已经打过了好几张地图,根本没有到试玩的终点啊!”
    “所以,这个试玩版究竟是占了正式游戏的多少份额,正式版真的还有东西可以加么??”
    这个试玩版实在太离谱了,游戏内容多的让人不知道还能往里面填充什么。
    游戏流程也很完整,似乎就已经是完整版游戏了。
    这些讨论的动态吸引着其他人过来下载这个试玩版进行游玩,而来游玩的人又因为这游戏发出了一样的动态。
    如同滚雪球一般,游戏的下载量从刚开始的几十份指数级上升。
    来到了一个游戏demo不应该来到的数字,六十五万!
    要知道这就是第一天啊!
    最惨的是一些打算趁着寒假发游戏,捞一些学生压岁钱的游戏公司。
    虽然这个游戏并没有收割学生们的钱包,但是它收割时间啊,一个学生的时间是宝贵的。
    寒假就那么二三十天,还有一堆时间要跟着父母走亲戚,留给他的游戏时间屈指可数。
    被这游戏收割了游戏的时间,哪还会有兴趣买一个没时间玩的游戏呢!
    所以与隐匿国度这条销量不同的就是另外那些游戏公司们如同团成一坨的销量条,可谓是惨淡。
    易游的老总在知岳的动态下发了一张吐血的表情包引发了整个游戏界老总们的跟风。
    其中一位小公司老板颤颤巍巍地说道:“林总,下次发游戏前能提前两星期……不,提前一星期也行,就预告一下呗,我们可以避开您。”
    这条评论被顶在了最上方,点赞量特别显眼。