第59章 显卡危机
作者:鲜红月   游戏制作:从独立游戏走向世界最新章节     
    彻底实锤了,没得跑了,这玩意就是像狗皮膏药一样的犯贱父子干的了。
    林智到现在也没懂,自己是怎么招惹他们了,你要说是在龙游大赛上,那也是他们自己想搞事。
    之后受到惩罚的是那个龙游的主任,也不是这两父子。
    就这还要来撩拨一下自己,真的是有些烦人。
    明明是自己拿到了空洞骑士的资源,发给安卡社区的社长,还要污蔑是知岳为了热度,自导自演的一场戏,这也真的是够无耻了。
    当天晚上,趁着人比较少的时候,警察同志也没有穿警服,将徐建良带回了公安,进行了拘留。
    具体处罚还得等查清事实,抓了高泛后一起上庭接受审判。
    顺带一提的是,高泛他们的孤胆英雄在下午两点的时候准时解锁了。
    只是一直忙于这档事,林智他们都没来得及下下来体验一下。
    由于工作室里有赵大爷严加看守,门口明晃晃的一把大锁将工作室锁的严严实实。
    众人没有办法用到工作室内的会议室。
    所以林智也难得地回到了宿舍住。
    四个人围着一台电脑,打开了龙游的官网。
    孤胆英雄正在其首页上挂着。
    不论从高泛的高级制作人身份,还是青花游戏的嫡系血统,又或者是孤胆英雄称得上高贵的制作成本。
    龙游将其放在首页推荐是在正常不过了。
    408的定价,也表明高泛是想用这个游戏冲击真正的3a大作。
    所谓3a大作,本质上是脱胎于漂亮国另外领域的评分标准,从a到f,最高级就是aaa级,用在游戏上也就是评价这个游戏达到了最高评分。
    而在民间则又将其理解为用了大量时间,大量资源,大量成本做出的高质量,高体量游戏。
    无论从哪种解释出发,只要冠以了3a大作的名头,这游戏就等于获得了相当的认可。
    而从厂商对于游戏的定价中也可以看出厂商对于这款游戏的定位。
    galgame游戏,由于销量普遍都不高,定价会普遍高一些,当然也不是没有厂商另辟蹊径,走一条薄利多销的例子。
    而其他游戏,以独立游戏的体量很难卖上超过150的价格,多数独立游戏的定价都在100以内。
    甚至60左右的独立游戏可以说是占了很大一部分。
    定价198往上的,那一般都是一些还算大的游戏了,体量比起独立游戏要大的多,在这个档位也会有以前的3a大作出现,很多厂商在一个游戏发售到了一定时间后,会选择骨折大促销,也就是晚买打折扣。
    继续往上,则是三百左右,这个档位距离3a已经很近了,像是只狼就在这个档上。
    要说它们到了3a,肯定是夸大了,但质量上其实没差很多。
    再向上那就是真正的3a级别了,目前3a级别主流定价就是四百左右。
    高泛将自家游戏定在这位置,怎么想的可以说是路人皆知了。
    或许也正是这个原因,才让他对林智他们纠缠不清。
    目前其销售总数量已经达到了50w的水平,等于现在的营收已经达到了两个亿,扣除纳税和分发费用,拿到手的在一点三亿左右。
    如果是独立游戏一点三个亿已经是大赚特赚了,可惜高泛他们是真的以顶级大作来制作这款项目的。
    仅仅50w的销售离收回成本还早得很。
    这部作品可以说是高泛的豪赌之局,只要能收回成本,甚至不需要赚几个钱,他的身价就会完全不同。
    若是大爆,他就能直接去评白金制作人,荣膺青花第二位白金,夏国游戏界毫无疑问的顶点。
    从排名最末,到公司顶流,可以说是一次华丽大跳级。
    这才是他即使是犯罪,也要把知岳拉下马的原因,虽然知岳做的就是款独立游戏,和他们的按理来说八竿子打不着,但在他看来这个工作室太邪性了。
    在这玩意上翻车就丢死人了。
    忍痛自掏腰包,林智给对方供应了一次销售额。
    整个游戏容量大概是40个g,算是大制作中的中等水平。
    花了差不多一个小时,这游戏才安装完成。
    双击游戏图标。
    一个巨大的青莲出现在屏幕上,正是青花游戏的logo。
    随后就是预告中的同款喘息声,主角在丛林中奔跑的画面和制作人表来回穿插播放。
    大约十分钟后,角色才可以自行控制。
    “播片好长,还不能跳过……”
    对这个开头,林智觉得有些拖沓,倒不是不能在片头放背景动画,但如果播放时间太长就很容易让玩家失去耐性。
    比较有名的死亡搁浅,播片就比较离谱,很多人都是倒在看不下播片的问题上。
    不过死亡搁浅的游戏素质确实过硬,这才能在如此不对劲的播片数量下,还能取得不错的成绩。
    游戏可以操控时,主角是刚刚登上小岛,就被人发现的背景下。
    所以一路都是追逐戏,在追逐戏中,玩家需要跟着内置教程学会视角切换,跑动,射击,切换武器,使用道具等等动作,这一套也算是射击游戏传统了。
    虽然林智平时不玩射击游戏,但这种操作并不困难,一学就会。
    快速将几个杂兵清理掉后,玩家就会看到游戏中的第一个载具。
    这是一辆皮卡车,林智操控玩家登上去后,就从射击游戏又转成了开车模拟器。
    “手感稀烂!”
    之前的射击环节,林智不好说什么,动作流畅,弹道和后坐力都有设计,手感其实不错。
    但到了操控汽车的环节,整个游戏就变得粗糙了起来。
    以林智在欧卡听了两千小时相声的经验来看,他可以说这游戏开车手感就像坨屎一样。
    不过这玩意毕竟还是射击游戏,非主要内容没有那么上心倒也能理解。
    只是接下来发生的,就让他大开眼界了。
    作为高泛的豪赌之作,孤胆英雄的画质已经拉满,模型的多边数一看就是异常恐怖。
    导致游戏一开始,整个电脑的风扇就如同拖拉机启动一般。
    等上了车,开始在路上狂奔,电脑更是发出不堪重负的声响。
    这不是重点。
    重点是,在林智操控玩家开车冲进丛林时。
    大规模的草地,树叶的纹理绘制,彻底压垮了显卡,滋的一声,电脑花屏了。
    四人,你看看我,我看看你。
    “牛哇,这就是传说中的显卡危机嘛?”