第33章 再起波澜
作者:鲜红月   游戏制作:从独立游戏走向世界最新章节     
    “上午,有一位老友邀我看了这幅字,我问他出处,他便让我来网上看看。
    刚才我翻了翻大家的点评,都是从文学角度评价这副作品,确实,这篇词的文学造诣相当不低。
    不过我却有一些不同角度的看法,比起这首词的文学性,恐怕这幅字的书法价值更加可观。
    首先,毫无疑问的一点,这是种全新的字体,当然了,这也不稀奇,目前夏国每天都有人在出一些奇奇怪怪的字体,我今年看到的都不知两手之数了。
    但这字体不一样,它和那些奇葩字体不一样,它不是悬空无基之物,勿论从结构,亦或是运笔来看,它皆是以传统书法为骨骼,添之工笔之技艺。
    观其字至瘦而不失其肉,标题四个大字可见其风姿绰约处,笔法外露,停顿运转明显可见,风格可谓相当独特,美感也非常出众,粗看便是一派风骨,再看竟是让我产生了这字屈金断铁之意。
    整副作品,文与字交相辉映,可说蔚然成风。
    我在这里不得不说,这幅字的写作者已然完成了自己的风格,有了大家之风,当代书法家中少有能出其右者!
    另外,说起来,我听闻这是为了作者的一部小说所作,却未曾搜索到相关内容,不知有无朋友可以指点一下路径,万分感谢。”
    本来大家看到这动态快把这幅字说成天下无双时,还有人想反驳一两句。
    结果一看这条动态的发布者,好家伙,这不就是目前夏国书法界的领袖么。
    纷纷闭嘴不言,评论的也都删了干净,人家书法界地位最高的人士都夸它好,自己上去不是招人打脸么。
    而这书法大家发的最后一句话,也让大伙突然想了起来,对啊,之前动态里说的小说呢?
    ……
    话说两头。
    金字塔大逃亡的爆火在林智的预料之内,知岳的粉丝数量在这一波裂变之下再次翻了几番,来到了两百万的数目。
    对于流量明星,甚至网红来说,这个数量都算不了什么。
    但这对于一个游戏工作室来说绝对算得上是很高的数量了。
    不过在整个知岳的动态里,评论数量最多的并不是金字塔大逃亡的发布动态,也不是转发的推书贴。
    而是不久前,林智憋着火回应高泛的动态。
    “等等,大家先等等,这个劳什子的金字塔大逃亡不会就是知岳说的新项目吧??”
    “虽然平常没事的时候玩玩也还行,但是真拿这个这种体量的手游和人家开发了一年多的单机比,是不是有点不尊重人……”
    “那你还别说,这游戏不论是下载量还是销售额,真拿这个比,不一定谁吃亏[捂脸]”
    “应该不可能吧……前段时间工作室还招了一波人,听说还有一个是之前龙游太空主题大赛的二等奖获得者,招这么老多人,做这个游戏,也太蠢了吧……”
    “笑死,一个小工作室,做做这种游戏差不多了,能做个爆款已经是奇迹了,你们还真以为能上天啊?”
    随着评论越来越多,事态逐渐越演越烈,林智不得已,只能出来解释。
    “大家都冷静一下,金字塔大逃亡并不是我们之前所说的新项目,此游戏只是我们见某大公司的游戏后随手做的小玩意,新项目还在激情制作中。”
    “也非常感谢大家对于工作室的关注,以下是我们新项目的一些设计原画。”
    林智从陈云那要来了一些画好的场景图像,从里面挑了几张放在了动态的后面。
    这条动态瞬间超过了之前那条,手动置顶。
    “沃靠,这画风好赞!”
    空洞骑士的画面本就很有特色,陈云绘制的更是精美到极致,即使只是静态的场景图,都让人能感觉到地下世界的静谧与唯美。
    “虽说这些场景看起来却是非常精致……但是,知岳做的难道是个2d游戏?”
    “不会吧,应该是设计原稿,还没有进行3d化建模吧!”
    在林智的世界,游戏是从一个点,一条线到2d游戏再到3d游戏一路进化而来,即使在次时代,每年都还是会有新的2d游戏发行,甚至像素风都算是一些流行要素了。
    只是在这里,2d游戏出现没过几年,3d游戏就已经成为主流,平面化游戏很快就消亡在了市场之中,只能说这世界的技术发展实在有些超乎林智的想象。
    所以,理所当然地,平台跳跃这个2d游戏老大哥,也随着2d游戏的消亡一起跟着去了。
    “你们看,场景里好多平台,知岳总不可能要做平台跳跃吧……”
    “平台跳跃?这是什么游戏类型?”
    “额,不好解释,是最初出现的游戏类型,现在基本只有非常劣质的套皮作品了,做这个就一个好处,比较省钱。”
    “@知岳工作室,工作室是没钱了么?”
    “没钱?别开玩笑了,光是这种级别的场景原画都是天价,再说他们第一个游戏销量数百万,第二个游戏下载量比第一个都多,怎么可能会缺钱!”
    “我看就是本来信誓旦旦要和高泛抢流量,结果发现两个月根本做不了什么游戏,最后纯摆烂了呗[抠鼻]”
    高泛自然没有放过这个时机,这两天看着知岳火爆,赚钱,这简直比杀了他还难受。
    他主动转了知岳的动态:“什么年代了,还做2d游戏?这也太敷衍了事吧,年轻人还是没有受过挫折,成不了大事!奥,对了,我们组的孤胆英雄,已经基本完工,正在测试中,一周后开启预售,感谢大家捧场!”
    说着,他还在后面附上了自己游戏的商店页面和预售时间。
    林智当然没有理会他,只是也没有和底下关心的粉丝们解释。
    对于从来没有玩过银河恶魔城的玩家,用文字来描述实在太过于单薄了。
    但林智相信,只要空洞骑士发布了,玩过的玩家自然会理解这种类型的爽感!
    至于2d重要么?完全不重要,steam好评率最高的可也是个2d作品,也完全没影响它的销量达到几千万,更没有影响到它封神啊。
    ……